世界中で様々な評価が飛び交う小島監督最新作をご紹介
小島秀夫最新作「DEATH STRANDING」発売!
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
気温は近々と冬に近づいていますね...
朝寒すぎて布団から出れないです(-_-) zzz
さて、今回ご紹介するのは「メタルギア」シリーズなどの人気タイトルを世に送り出した小島秀夫氏が「コジマプロダクション」設立後初めて手掛けた「DEATH STRANDING」のご紹介になります。
このゲームのpvを見たときに「小島秀夫最新作」というワードがちょくちょく目に入ったので、まずは小島秀夫氏について触れていきたいと思います。
- 小島秀夫氏に迫る
- 「DEATH STRANDING」におけるゲームの目的は?
- 運び屋の仕事~拠点間の移動~
- 「DEATH STRANDING」という現象について
- 時雨(タイム・フォール)
- BT
- BB(ブリッジ・ベイビー)
小島秀夫氏に迫る
小島秀夫氏は日本を代表するゲームクリエイターで、コナミデジタルエンタテインメントで執行役員副社長を務め、2015で年に退社いたしました。
コナミ在籍時に「メタルギア」「スナッチャー」「ポリスノーツ」「ZONE OF THE ENDERS」などの名だたる人気シリーズを手掛けてきました。2014年にその年の最高のコンピューターゲームを表彰するゲームアワード「ゴールデンジョイスティックアワード」特別功労賞を受賞。開発の際には「自分が遊びたいゲーム」を作ることにこだわっているとインタビューで語っているそうです。
自身の作品に関しては、他のスタジオに一部制作を丸投げする分業や外注を行わない方針をとっています。
それは自分の意思を作品の隅々まで浸透させ、制作の効率化、迅速な先端技術の導入を可能にするために行っているそうです。
いやぁ、自分の意志をゲームで表現したいというのは、ゲーム好きの僕には心打たれる言葉ですね(´▽`*)
小島秀夫氏の凄さが分かったところで「DEATH STRANDING」のご紹介にはいります!
「DEATH STRANDING」とは?
「DEATH STRANDING」は、2019年11月8日に発売されたPS4対応ゲームソフトです
(PC版は2020年初夏に発売)
"デス・ストランディング"という不可解な現象"によって、人々の繋がりが分断された世界を舞台に、ノーマン・リーダス演じる主人公「サム・ポーター・ブリッジズ」は物を運び、人々を繋ぐために奔走します。
小島秀夫氏はかつて「メタルギア」シリーズを通じて"ステルス・アクション"という新たなジャンルを生み出しましたが、本作もそれと同様に、全く新しいゲームジャンルを持つ作品となるようです。
「DEATH STRANDING」におけるゲームの目的は?
主人公「サム」は、謎の現象「デス・ストランディング」によって分断されてしまった世界を舞台に、各地に支援物資を配達しながら、特殊な通信網「カイラル通信」で都市間を接続していきます。
通信網の繋がっていない都市間ではわずかなデータ通信ができる程度ですが、「カイラル通信」に接続すると、超速、超大容量のデータ通信が可能になります。
もしも北米大陸の都市間を「カイラル通信」で繋ぐことができれば、各地で断片となってしまったデータが全て統合され「デス・ストランディング」の真相を解明できるかもしれないのです。
こういった理由から「サム」は北米大陸横断の旅を開始します。
運び屋の仕事~拠点間の移動~
フィールド上には、ぬかるんだ場所や川、断崖など、多様な地形が存在します。
プレイヤーは地形をスキャンしながら、危険な場所、安全な場所を調べつつ、次の拠点を目指して進んでいきます。
なお本作では歩いての移動だけでなく、「スピードスケルトン(強化外骨格の一種)」や「バイク」などで、スピーディーに移動したりすることもできます。様々なツールを駆使して、よりスムーズに運搬できるようにしていくのも、本作の醍醐味と言えそうです。
また、「サム」の配達の仕事は、ただ重い荷物を淡々と運んでいくだけではありません。
都市の外には、“BT”と呼ばれるあの世の存在や、荷物を奪おうとする一団“ミュール”など、様々な脅威や障害が存在します。
“BT”については後ほど詳しく触れますが、こういった脅威が存在し、対抗できる人間が少ないということも、「サム」が配達人をしなければならない理由の一つです。
「DEATH STRANDING」という現象について
ゲームタイトルにもなっている「デス・ストランディング(以下DS)」という現象について、現時点で確定的なことは明らかになっていません。
しかし、DSによって人類は分断され、安全な都市やシェルターに孤立するようになったのは確かです。
本作においてとても重要な意味を持つ「DS」という現象を考えるにあたっては、まず“DS後の世界で何が起こっているか”を知る必要があります。
そこで、ここからは「DS後の世界」における特徴的な3つの要素「時雨(タイム・フォール)」「BT」「BB(ブリッジ・ベイビー)」について、現在分かっていることを解説していきます。
時雨(タイム・フォール)
“時雨(タイム・フォール)”とは、この世界にある時点から降るようになった“別世界の雨”のことです。
時雨(タイム・フォール)に当たると、人の身体が急激に年老いたり、植物が急激に成長・枯死するほか、サムが運んでいる荷物も劣化します。
⇧時雨に当たった直後、急激に老化する男性。
おそらくは、触れたものの時間を進める効果があるようなのですが、そのメカニズムや、発生時期などについては分かっていません。
また、時雨(タイム・フォール)の降る場所にはカイラル結晶という特殊な結晶が発生します。小島秀夫氏によれば、“あの世の物質”で出来ているそうで、サムの装備などを作成する際にも使用されます。
カイラル結晶の色や質感は金(Au)によく似ているため、もしかすると登場人物である「ヒッグス」の仮面や、「アメリ」の首飾りもこのカイラル結晶で出来ているのかも知れません。
BT
“BT”とは、時雨(タイム・フォール)の降っている地域に現れる「あの世」からやってきた存在のことです。
サムはこの“BT”を肉眼で見られませんが、後に触れる“BB(ブリッジ・ベイビー)”とリンクすることで、影のような形で認識できるようになります。
BTも人間のことは見えませんが、音と気配を頼りに人間を認識し、見つけるとハンターと呼ばれる“BT”がやって来てタールの沼に引きずり込んできます。
そして引きずり込まれた先には、キャッチャーと呼ばれる“BT”が存在し、サムを捕らえようとします。
このキャッチャーに捕らわれると“対消滅(ヴォイド・アウト)”と呼ばれる現象により、クレーターを伴う大きな爆発が発生してしまいます。
撃破を試みる場合には、血液が入ったグレネードや、血液を射出するハンドガンなど、専用の兵装“BT兵器”が必要になってきます。
なお、このキャッチャーと呼ばれる“BT”には様々な種類や強さがあるようです。
BB(ブリッジ・ベイビー)
“BB(ブリッジ・ベイビー)”とは、脳死状態にある母体“脳死母(スティル・マザー)”の子宮の中で、「あの世」と繋がっている赤子のことです。
サムはこの“BB”を専用のポッドに入れ、自分と接続することで、「あの世」の存在である“BT”を可視化できるようになります。
またこのポッド内の環境は、“母親”の子宮の疑似状態に設定されており、“BB”は常に母親の子宮の中にいると思い込んでいます。
サムが旅をしていく中で、“母親”の子宮環境データとポッドの内部環境にズレが生じるため、サムは定期的に“母親”の子宮内の情報をポッドに同期する必要があります。
まだBBの存在については謎な部分が多いですが、ストーリーが進んでいくにつれ、その真相は明らかになっていくようです。
いかがだったでしょうか?
こちらのスペシャル対談もよろしければご覧ください^^
『DEATH STRANDING』スペシャル対談: Talk Stranding vol.2 “クリエイターとプレイヤー” 2BRO.
以上、Lawineでした!
ゲーム配信で誰でもお金が貰える「Mildom」って知ってる?
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
今回は新しく登場したゲーム配信プラットフォーム「Mildom」についてご紹介していきたいと思います!
Mildom(ミルダム)って何?
Mildomとは株式会社DouYu Japanが運営しているゲームを中心としたライブ配信プラットフォームです。
ちなみに「DouYu」は中国の会社で、なかなか大きい会社らしいです。
類似サービスとして「Twitch」「YouTube Live」「OPENREC.TV」などが挙げられます。
Mildomの特徴
ここでMildomの特徴を簡単に説明していきたいと思います。
一番の特徴はゲーム配信をするだけでお金を稼げるシステム!
1時間配信する毎に500円の報酬がついてきます。
1日で稼げる時間は4時間なので1日最大2000円稼ぐ事ができます!
Mildomはまだ始まったばかりのプラットフォームということもあり、機能面でまだ改善の余地があるそうなので今後に期待しましょう。
Mildomの始め方
Mildomのインストールは
・PC
でインストール可能です。
プロフィール登録は「LINE・Google・Facebook」でログインできます。
配信応募方法
Mildomは下記URLから応募可能です。
→http://www.mildom.jp/user_sign_up
まとめ
条件
性別・年齢不問
ゲーム好き、お喋り好きな方優先
Destiny2で使える3つのクラスを紹介!
3つのクラスを紹介!
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
今回はDestiny2で使える3つのクラスをご紹介したいと思います。
クラスとは?
クラスは言ってしまえばRPGでいう職業みたいなものです。
戦士、魔法使い、盗賊などの色々なバリエーションがありますが、
「Destiny2」では、「ハンター」「タイタン」「ウォーロック」の3種類あります。
ハンター
ハンターはトリプルジャンプや回避など、機動力を生かした立ち回りを得意とするクラスです。ギミック処理や敵の妨害などのサポート職に優れており、いわゆる「便利屋」
ですね。
クラススキル(ハンター)
ハンターのクラススキルは「回避」
緊急時に物影に回避して隠れたり、逆に相手の懐に飛び込んで近接戦に持ち込んだりと戦況によって使い分けることができる。
回避には2種類あり、自由に切り替えられるので、自分の使いやすい方を選ぶとよい。
狙撃手の回避
回避と同時に武器がリロードされる
0.1秒を争う戦闘中の唯一の隙と言ってもいいのが武器のリロードです。リロードをしている間に死んでしまったなんてこともあります。
リロード時間の長い武器も回避と同時にリロードをすることで継続して打ち続けることができる便利な能力です。
勝負師の回避
敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる
接近戦の強さは近接スキルをどう使うかによって大きく変わるといっても過言ではありません。
それが回避を挟む事でもう一度使えるようになります。
うまく使えば近接スキル ⇒ 回避 ⇒ 近接スキルといった強力なコンボも可能です。
タイタン
タイタンは、耐久力と回復力に優れており、タックルやハンマーでガンガン攻める攻守ともに優れたタンク職です。
クラススキル(タイタン)
タイタンのクラススキルは「バリケード」です。
自身の前方に攻撃を通さない光のバリケードを展開し、チームを援護します。
バリア自体にダメージ判定があるため、無理やり突っ込んできた敵は手痛いダメージを受けることになります。
ただしこちらの攻撃も通らないので、間違ってもロケットランチャーをバリアに向かって撃たないようにしましょう笑
バリケードは2種類あり、ハンターと同様、自由に切り替えることができます。
頑丈なバリケード
巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
自身の前方に固定された大型のシールドを張り敵の攻撃を防ぎます。
シールドには耐久力があり、攻撃を受け続けると破壊されてしまいますが、体勢を立て直すには十分です。
反撃のバリケード
小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。
このシールドの良いところは攻めと守りを同時にできるところです。
リロード時間がないことを利用して、弾数の多い武器と組み合わせれば固定砲台と化すことも可能です。
ウォーロック
燃え盛る剣、爆発といった多様な攻撃から、味方へのステータスアップや体力回復などのサポートまで行える万能なクラスです。
敵を一掃する遠距離攻撃と合わせて、分裂するグレネードやエナジードレインなど近接攻撃にも隙がありません。
クラススキル(ウォーロック)
ウォーロックのクラススキルは「リフトです。
ガーディアンとして活動するなかで、その場に留まり撃ち続けなければならない状況で絶大な効果を発揮するのがこのクラススキルです。
自身だけでなく、リフトの中に入った仲間も効果を得られます。
リフトも他のクラスと同様で2種類あり自由に切り替えることができます。
回復のリフト
光の泉を作り出し、その中にいる味方の体力を継続的に回復させる。
体力が少ない時は一時撤退するのが鉄則ですが、拠点を守るような迎撃戦だとそうもいきません。
しかし、回復のリフトを使えば、その場から逃げずに回復と攻撃を同時に行うことができます。 ただし、回復量を上回るダメージを受ければ当然死んでしまいます。あくまで回復であることを忘れずに。
強化のリフト
光の泉を作り出し、その中にいる味方の武器ダメージを上昇させる。
基本能力の向上はあらゆる場面で役に立ちます。武器ダメージの上昇もまた然りです。
まとめ
いかがだったでしょうか。
今回ご紹介した3つのクラスを改めて簡単にまとめますと...
ハンター:立ち回り重視のサポート職
タイタン:攻守ともに優れているタンク職
ウォーロック:遠近隙がなくサポートもできる万能型
皆さんはDestinyを始めたらどのクラスを最初に使いますか?
僕だったらウォーロックですね(*´˘`*)
これからDestiny2を始める方がいましたら、コメントで「この記事見て始めました!」
と言っていただけると嬉しいです。
無料ダウンロードは下記URLから!
→https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight
以上Lawineでした!
無料化されたからってどうせ過疎ってるんでしょ?
完全無料化で新規ユーザーが超絶増加してる件について
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
今回も前回に引き続きDestiny2の記事になります。
今回は無料化されてユーザー数の傾向はどう変わったのかについてお話していきたいと思います。
そもそもこのゲーム何ができる?
前の記事でDestiny2はいったいどんなゲームなのかを簡単に説明しました。
しかしこの記事でまだ掲載していないことがありました。
それは...
対人戦もある
ということです。
ただただモンスターを倒すだけでなく、対人戦も兼ね備えている神FPSなのです!
対戦モードはcodのようなドミネーションやチームデスマッチに似たモードがあります。
初期ステータスについて
Destinyを始めた新規ユーザーは通常、レベル1からのスタートになるのですが、無料化
されてからの新規ユーザーは無料化前の最大レベル750からスタートすることができます!
そりゃ新規ユーザー急増するわな...
ユーザー数激増!
Destiny2完全無料化効果は絶大な効果を発揮しました。
このゲームが発売されたのは2017年。
最初は盛り上がったのですが段々と下火傾向になりました。
そして売り上げもパブリッシャーであるActivisionの期待に沿えなかったそうです。
追加DLC「孤独と影」の売り上げ不振が一番の原因で、今年になって開発元のBungieと契約を解消しました。
しかし、度重なる改善とコンテンツ追加で、今年の6月時点でのデイリーユーザー数は
100万人を超えました。
PC版Destiny2の同時接続数は無料化後には20万人を超え、ps4では復帰勢を含む新規ユーザー数を合わせると6月時点の100万人を超えることでしょう。
その予想は見事に的中。
なんと現在でのデイリーユーザー数は...
なんと246万人!
1日に246万人のユーザーがDestinyの世界にいるということです!
もう気が狂ってる...(褒め言葉)
まとめ
いかがだったでしょうか。
モンスターをたくさん狩るのもいいですが、対人戦で爽快に敵を葬る去るのもいいでしょう。
いまならユーザー数で過疎ることはありません!
Destiny2の楽しみ方はあなた次第!
無料ダウンロードは下記URLから!
→https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight
次回はDestinyで使える3つのクラスについてお話していきたいと思います。
以上Lawineでした!
Destiny2の新DLC「影の砦」を紹介!
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
前回に引き続き今回もDestiny2のご紹介でございます!
新DLC「影の砦」配信!
今回ご紹介するのは開発元のBungieから発表されました新DLC「影の砦」です。
Destiny 2 「影の砦」 – リリーストレーラー [JP]
前回にご紹介した「孤独と影」の続きになります。
こちらのDLCは10月2日にリリースされたのですがされたのですが、事情によりブログに書くのが遅れてしまいました。申し訳ございません...。
さてここからこの新しいDLCで何が新しくなったのかをご紹介したいと思います!
1.アーマー2.0
アーマーのシステムが一新され「アーマー2.0」と呼ばれるシステムが導入されます。
アーマー2.0の記事に関してはこちらの記事をご覧ください。
2.不死のシーズン
10月2日に始動する「不死のシーズン」のトレイラーが披露され、ベックス誕生の謎とブラックガーデンの関係に迫るプロットの概要を紹介する日本語版の吹き替えが公開されました。
「影の砦」のレイド「救済の庭園」は前作にも登場したベックスの世界「ブラック・ガーデン」が舞台となり敵はベックスであることが確定しています。そんなベックスがどのようにして製造されているのかが描かれたトレイラーですが、実はこのトレイラーは2年前に製作者が誤って公開してしまい、ただちに取り下げられたという過去があります。本作『Destiny 2』がリリースされるより前にコミュニティを騒がせたトレイラーが、2年の月日を経てセリフやBGMも付けて公開されるという長年のファンにはサプライズとなりました。よく聞くと前作のレイド「ガラスの間」のBGMが利用されているのも素晴らしい演出です。
不死のシーズンのロケーションはこちらになります。
こちらの大型DLCはいままでのストーリーの伏線が明らかになるので「ストーリーをちゃんと知りたい!」という方は前作のDestinyからのプレイをおすすめいたします。
3.新要素のトドメ演出「フィニッシャー」追加!
新DLC実装前までは「格闘」のみでしか近接攻撃の手段がなかったのですが、実装後には、弱った敵に専用のフィニッシュムーブを繰り出せる新しい近接スタイル「フィニッシャー」が追加されます。
フィニッシャーの概要をまとめると以下の通りになります。
- ・敵のHPが一定まで減ると白く光る。これがフィニッシャーのサイン
- ・各クラス用に計3種類のフィニッシャーが無料で10月2日以降に配布
- ・フィニッシャーには様々なモーションがあり、それぞれエバーバースで購入可能(ゲーム内課金)
- ・改造パーツをつけることでフィニッシャーに特殊効果を付与できる
- フィニッシャーにクールダウンはなし
- ・PvEでのみ発動、フィニッシャーとフィニッシャー関連パークはPvPでは無効
まとめ
今回はDestiny2の新DLC「影の砦」で新しく追加される要素をご紹介しました。
簡単にまとめると...
・アーマー2.0(ビルドの増加)実装
・「不死のシーズン」開幕
・新近接アクション「フィニッシャー」実装
僕自身もトレーラーを見た感想として...
はやくやりてぇ!
この記事をみた皆様、ぜひ僕と一緒にDestinyの世界に飛び込みましょう!
トレーラーの通り、フレンドとワイワイできるのもDestinyの魅力の1つです!
次回は完全無料化でDestiny2のユーザー数はどうなったのかについてお話していきたいと思います。
以上Lawineでした!
あのDestiny2が完全無料化!
Destiny2無料化!
みなさんどうもゲームブロガーのLawineです。
ブログ開設して記念すべき第1回目の記事は「ゲーム紹介」でございます!
今回ご紹介するのはDestiny2!
Destiny 2 – 「兵士よ、結集せよ」全世界公開トレーラー[JP]
Destiny2はBungieが開発し、アクティビジョンより販売されるオンライン専用のマルチプレイヤー・アクションロールプレイング・FPSゲームです。
いろいろなジャンルがありすぎて何言ってるかわからない...
簡単に説明いたしますと...
これをとあるゲームに例えると...
ということになります。
FPS版モンスターハンターって言っても同じ意味になりますね。(どっちでもええやろ..)
Destiny2のすごいところ
1.開発費用がすごい
みなさんこのDestiny2の開発費用どれくらいかかったかご存知でしょうか?
なんと5億ドルなんです!
これは日本円で約500億円という相場となります。
2015年に発表された「最も開発費が高いゲームTOP20」というランキングで
あのcodやGrand Theft Autoなどの名だたる人気タイトルを抑えて
ランキング1位に躍り出ました!
gtavphoto.blog.jp
2.グラフィックがすごい!
グラフィックの凄まじさはゲームを通じて目にする光景でしょう。
神々しい光の攻撃モーションに加え、ダイナミックな爆破演出には僕も感動を覚えました。
敵も個性的で、スクランブルエッグみたいに顔がキモイ奴、案外シャープな顔立ちをしている敵、巨大なラスボスなど、敵の種類は様々です。
3.フレンドとの共闘
これはフレンドもしくはリア友がいる場合の魅力です。
一緒にできるリア友がいれば、ボイスチャットで狩ができますし、楽しくワイワイと気楽にDestiny2をプレイできます。
4.武器や装備のバリエーション
単刀直入にいいますと...
多すぎィ!!!(褒め言葉)
武器、防具の種類は共に100種類以上あるのではないでしょうか?
正直数えきれないぐらい多いです。
Destiny2といえば武器のスキンが凄く魅了的なんですよ...
武器の表面が輝いていて、codでよく見る動く迷彩がDestiny2のほとんどの武器に実装されているんですよね。
5.豊富なDLCコンテンツ
上記で話してきたすごいところとは裏腹に、Destiny2にはとある問題点が生じていました。それは...
ストーリーがメチャクチャ
正直に言うと、ストーリーでたくさん会話のシーンがあるのですが、理解に苦しむ言葉が多すぎて全くストーリーがわからないというユーザーが多く、すぐに辞めるというケースが多々あったそうです。
じゃあいいや...
お待ちください!
先ほど批判的な意見を言ったのですが、これを覆すほどのDLCコンテンツ「孤独と影」
が発売されました!
これにより、今までの不満は払拭され、Destiny2は生まれ変わりました。
では、どこが変わったののでしょうか?
それは自分の目で確かめるのが一番ですね^^
実はこのDestiny2は完全無料化と同時に...
「孤独と影」が無料でプレイできるようになりました!
いやー楽しみですね^^
これはやるしかない!
最後に...
いかがだったでしょうか。
みなさんも是非これを機にDestiny2をプレイしてみてはいかがでしょうか?
無料ダウンロードは下記URLから
→https://www.bungie.net/7/ja/Destiny/NewLight
以上、Lawineでした!
次回もDestiny2の記事を書きたいとおもいます。