Destiny2で使える3つのクラスを紹介!
3つのクラスを紹介!
どうも!ゲームブロガーのLawineです。
今回はDestiny2で使える3つのクラスをご紹介したいと思います。
クラスとは?
クラスは言ってしまえばRPGでいう職業みたいなものです。
戦士、魔法使い、盗賊などの色々なバリエーションがありますが、
「Destiny2」では、「ハンター」「タイタン」「ウォーロック」の3種類あります。
ハンター
ハンターはトリプルジャンプや回避など、機動力を生かした立ち回りを得意とするクラスです。ギミック処理や敵の妨害などのサポート職に優れており、いわゆる「便利屋」
ですね。
クラススキル(ハンター)
ハンターのクラススキルは「回避」
緊急時に物影に回避して隠れたり、逆に相手の懐に飛び込んで近接戦に持ち込んだりと戦況によって使い分けることができる。
回避には2種類あり、自由に切り替えられるので、自分の使いやすい方を選ぶとよい。
狙撃手の回避
回避と同時に武器がリロードされる
0.1秒を争う戦闘中の唯一の隙と言ってもいいのが武器のリロードです。リロードをしている間に死んでしまったなんてこともあります。
リロード時間の長い武器も回避と同時にリロードをすることで継続して打ち続けることができる便利な能力です。
勝負師の回避
敵の近くで回避すると近接スキルが満タンまでチャージされる
接近戦の強さは近接スキルをどう使うかによって大きく変わるといっても過言ではありません。
それが回避を挟む事でもう一度使えるようになります。
うまく使えば近接スキル ⇒ 回避 ⇒ 近接スキルといった強力なコンボも可能です。
タイタン
タイタンは、耐久力と回復力に優れており、タックルやハンマーでガンガン攻める攻守ともに優れたタンク職です。
クラススキル(タイタン)
タイタンのクラススキルは「バリケード」です。
自身の前方に攻撃を通さない光のバリケードを展開し、チームを援護します。
バリア自体にダメージ判定があるため、無理やり突っ込んできた敵は手痛いダメージを受けることになります。
ただしこちらの攻撃も通らないので、間違ってもロケットランチャーをバリアに向かって撃たないようにしましょう笑
バリケードは2種類あり、ハンターと同様、自由に切り替えることができます。
頑丈なバリケード
巨大なシールドを張り、敵の攻撃から身を守れる空間を作り出す。
自身の前方に固定された大型のシールドを張り敵の攻撃を防ぎます。
シールドには耐久力があり、攻撃を受け続けると破壊されてしまいますが、体勢を立て直すには十分です。
反撃のバリケード
小さなシールドを張り、照準モードでシールド越しに射撃を行えるようにする。シールドの後ろに隠れている時は使用中の武器が即座にリロードされる。
このシールドの良いところは攻めと守りを同時にできるところです。
リロード時間がないことを利用して、弾数の多い武器と組み合わせれば固定砲台と化すことも可能です。
ウォーロック
燃え盛る剣、爆発といった多様な攻撃から、味方へのステータスアップや体力回復などのサポートまで行える万能なクラスです。
敵を一掃する遠距離攻撃と合わせて、分裂するグレネードやエナジードレインなど近接攻撃にも隙がありません。
クラススキル(ウォーロック)
ウォーロックのクラススキルは「リフトです。
ガーディアンとして活動するなかで、その場に留まり撃ち続けなければならない状況で絶大な効果を発揮するのがこのクラススキルです。
自身だけでなく、リフトの中に入った仲間も効果を得られます。
リフトも他のクラスと同様で2種類あり自由に切り替えることができます。
回復のリフト
光の泉を作り出し、その中にいる味方の体力を継続的に回復させる。
体力が少ない時は一時撤退するのが鉄則ですが、拠点を守るような迎撃戦だとそうもいきません。
しかし、回復のリフトを使えば、その場から逃げずに回復と攻撃を同時に行うことができます。 ただし、回復量を上回るダメージを受ければ当然死んでしまいます。あくまで回復であることを忘れずに。
強化のリフト
光の泉を作り出し、その中にいる味方の武器ダメージを上昇させる。
基本能力の向上はあらゆる場面で役に立ちます。武器ダメージの上昇もまた然りです。
まとめ
いかがだったでしょうか。
今回ご紹介した3つのクラスを改めて簡単にまとめますと...
ハンター:立ち回り重視のサポート職
タイタン:攻守ともに優れているタンク職
ウォーロック:遠近隙がなくサポートもできる万能型
皆さんはDestinyを始めたらどのクラスを最初に使いますか?
僕だったらウォーロックですね(*´˘`*)
これからDestiny2を始める方がいましたら、コメントで「この記事見て始めました!」
と言っていただけると嬉しいです。
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以上Lawineでした!